忍界大戰之前的卡卡西為何很少動用神威?他始終將神威當作絕境保命的底牌,大多隻用來防禦,幾乎不會主動進攻。

對戰角都時,卡卡西險些被對方奪走心臟,全程都沒有動用神威。
小時候就覺得很奇怪?卡卡西為什麼不能直接用神威扭斷角都的頭顱,或是摧毀他體內的心臟?
卡卡西與佩恩交戰時也是同理,整場戰鬥神威僅用於自保,沒有一次主動進攻。卡卡西這般保守,難道僅僅是查克拉不足造成的嗎?

首先,查克拉量不足也核心原因之一。
單場戰鬥裡,卡卡西最多隻能穩定釋放三到四次神威。
在角都之戰中,卡卡西上半場就釋放了四次雷切 先是偷襲角都。

突襲飛段

最後以雙手雷切擋下角都的雷遁尾獸玉。

彼時四次雷切已經讓他身體超負荷,他還跟鹿丸坦言自己無法繼續釋放忍術。

但這只是保守說法,鳴人趕到後,卡卡西又用雷切斬斷角都的觸手,最後更是依靠雷切完成收尾。

整場戰鬥下來,卡卡西一共使出六次雷切,身體卻沒有出現虛脫跡象。
實際上,在四次雷切過後,他的身體尚且能支撐至少一次神威,且不會危及生命。
而對戰佩恩時,卡卡西先後施展六種雷遁忍術,包含四次雷切、一次雷獸、一次雷分身。


後續又釋放兩次神威,最終查克拉耗盡倒下,這便是他身體能承受的極限。不難看出,神威的查克拉消耗遠高於雷切,卡卡西必須精打細算分配查克拉,因此不會輕易動用神威。

除查克拉限制外,神威的瞄準難度也是一大難題。
在對陣飛段、角都之前,卡卡西僅在追擊迪達拉時實戰用過神威。
當時迪達拉為引誘鳴人,飛行速度並不快,即便如此,卡卡西針對移動目標釋放神威,既要調整距離,還要精準鎖定位置。他本想直接扭斷迪達拉的頭部,最終只擰下對方一條手臂。

倘若敵人投擲暗器、飛針這類攻擊,卡卡西能快速預判,在身前開啟神威空間進行防禦;可面對身法靈活、走位難以預判的對手,先手釋放神威極易落空。
神威雖具備空間扭曲與吸附效果,但敵人並非無法掙脫。當年帶土試圖用水門近身吸收時,水門依靠飛雷神順利脫身。

另一關鍵因素,是萬花筒寫輪眼帶來的巨大副作用,這也是卡卡西不願先手開神威的理由。
帶土可以無顧忌頻繁使用神威,不只是因為他身為宇智波族人,更是體內擁有柱間細胞,能夠大幅減輕萬花筒的消耗與身體負擔。
萬花筒的消耗不止體現在查克拉上,還會持續損傷身體,最直觀的後果便是視力衰退,使用後使用者常會大汗淋漓。

即便卡卡西極少動用神威,他的視力依舊在持續衰退。早在追擊迪達拉之前,卡卡西見到鼬時,就曾詢問對方視力退化的程度。這也說明,對戰迪達拉那次並非他第一次使用神威,私下他肯定反覆練習過,十分清楚神威帶來的各類副作用。

卡卡西一貫的作戰風格偏向謹慎,對戰佩恩時,他不斷依靠雷遁試探,才測算出神羅天徵五秒的冷卻時間,這也是他一貫的戰鬥思路:先試探摸清對手能力,再製定戰術反擊。

多人混戰的局面也不適合先手釋放神威:對戰飛段、角都兩名敵人時,扭曲目標需要蓄力,極易被另一人偷襲打斷;佩恩都是沒有死亡概念的傀儡,單憑神威無法徹底解決對手,提前耗盡查克拉只會任人宰割。
前期卡卡西只會在絕境之下動用神威自保,比如被廢墟掩埋時轉移穿刺的釘子,為保護丁次透支查克拉釋放神威。

直到忍界大戰,戰局徹底改變,卡卡西不再一味把神威當作兜底技能,而是將其作為核心輔助忍術。此時參戰的都是頂尖強者,普通雷遁很難找出對手破綻,上限極高的神威便有了關鍵作用。
鳴人、凱與帶土交手時,卡卡西嘗試用神威扭曲外道魔像的頭部,因目標體型過大、被帶土提前察覺而失敗;隨後他利用神威轉移附帶雷切的苦無,擊中處於虛化狀態的帶土,打出面具裂痕,成為整場戰鬥的突破口。

卡卡西又藉助神威轉移螺旋丸,試探出帶土的能力弱點,最後傳送鳴人的影分身,成功擊碎帶土面具。這幾次連續使用後,卡卡西雙眼流血,到六道斑登場時,他視力已經嚴重受損,還需要我愛羅將他送到求道玉旁,依靠神威撕裂求道玉,為凱創造進攻機會。

後續對戰輝夜期間,卡卡西短暫獲得六道之力與雙神威,能夠毫無顧忌地施展能力,隨意虛化、扭曲空間,甚至開啟須佐能乎,這纔是神威完整的巔峰實力。

忍界大戰前卡卡西極少主動使用神威,是查克拉消耗巨大、瞄準難度高、萬花筒損傷視力、敵人特性剋制以及自身謹慎的作戰風格多重因素共同導致。
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