追番這麼多年,我發現一個規律。
第一季做得太好,有時候不是什麼好事。
因為它把你的期待值直接拉到了天花板。續作但凡有一點點毛病,都會被無限放大。換製作公司、趕工期、魔改劇情……隨便哪個雷踩了,基本就涼了。
今天要說的這幾部,就是典型的“第一季有多神,第二季就有多坑”。看完真的想問問製作組:你們是不是換了一撥人?
一、《一拳超人》第二季:不是它爛,是第一季太強了
《一拳超人》第一季的陣容,堪稱“動畫界的復仇者聯盟”。集結了一堆業界大佬,把一個搞笑設定,拍出了劇場版級的打鬥質感。
第二季說實話, 不是極爛,是平庸。 但在第一季那座高山面前,平庸就是原罪。
琦玉老師一拳幹掉敵人的爽感,在第一季裡是“臥槽牛逼”,在第二季裡變成了“哦,打完了”。
沒有那種極致的反差,沒有血脈僨張的氣場。就像你吃慣了米其林,突然換成了快餐——不是不能吃,但總覺得缺了點什麼。
二、《刀劍神域》妖精之舞篇:亞絲娜從戰士變花瓶
說句實話,很多人對《刀劍神域》的“愛”,基本都集中在艾恩葛朗特篇。
那兩年的生存壓力,讓每一場戰鬥都充滿了緊張感。桐人不是無敵的,他也會怕,也會輸。
結果到了妖精之舞篇呢?
原本獨立自強的亞絲娜,變成了等著被救的籠中鳥。 桐人也從拼命求生的戰士,變成了開掛的龍傲天。
那種“隨時會死”的緊張感全沒了。畫風也變得輕浮,像是在玩一個氪金就能贏的網遊。
這種倒退,真的讓人很失落。亞絲娜那麼強的角色,怎麼能寫成這樣?
三、《約定的夢幻島》第二季:把最精彩的篇章全刪了
第一季有多牛?懸疑感拉滿,邏輯嚴密,每一集都讓你頭皮發麻。那個“媽媽是飼養員,孩子是食物”的設定,看得我後背發涼。
結果第二季呢? 製作組直接來了個“跳躍式大結局”。
漫畫裡最精彩的幾個大篇章——包括“金色池塘篇”——全被刪了。幾十話的內容,硬生生被壓縮成幾集。角色崩了,邏輯也不要了,直接一路快進到結尾。
原著黨看完想罵人,純動畫黨看完一臉懵逼:“這就完了?”
說實話,我寧願它像《進擊的巨人》那樣慢慢磨,也不想看到這種“爲了完結而完結”的敷衍。
四、《七大罪》第三季:熱血番變PPT,粉絲心態崩了
前兩季的《七大罪》,打鬥流暢華麗,團長和艾斯卡諾的巔峰對決,看得我熱血沸騰。
結果第三季換製作公司了。
畫質直接跌入谷底。
那場本該是史詩級的戰鬥,硬生生被畫成了PPT。團長揮刀,畫面卡頓;艾斯坦尼大招,畫面糊成一片。粉絲自嘲說這是“七大PPT”,笑著笑著就哭了。
一部熱血漫,連打鬥場面都讓人看不下去,那它還有什麼?
我能理解換公司有難處,但你好歹把打戲做流暢吧?這不是要求高,這是底線。
五、《心理測量者》第二季:反派不行,整部劇就垮了
第一季為什麼封神?因為槙島聖護。
他不只是反派,更是對“希比拉系統”的質疑者。他跟小朱的對手戲,每一句臺詞都在拷問這個社會的底線。
第二季的鹿矛圍也想走這個路線, 但因為缺乏鋪墊,他跟小朱的對決顯得蒼白無力。
反派的厚度,直接決定了整部劇的高度。鹿矛圍不差,但跟槙島聖護比,差太遠了。
這就好比你看完《黑暗騎士》的小丑,再看其他反派——不是他們不行,是標準被拉得太高了。
六、《盾之勇者成名錄》第二季:史詩級戰鬥拍得像流水賬
第一季的看點是什麼?是尚文被全世界背叛後,一個人咬牙爬起來的孤獨感和逆襲感。每一步成長,都讓人覺得“這口氣咽不下去也得咽”。
第二季處理“靈龜篇”的時候, 趕得像是在投胎。
本該是史詩級的戰鬥,被拍成了流水賬。怪物出現,打,打完,走人。尚文和拉芙塔莉雅之間那種細膩的感情,完全沒有生長空間。
我理解第二季要趕進度,但你好歹把主角的成長講清楚吧?現在這樣,像個沒有感情的打怪機器。
寧願它戛然而止,也不想看它慢慢爛掉
看完這些翻車現場,你是不是也覺得:
一部動漫想從頭火到尾,真的太難了。
製作公司變動、工期緊張、魔改劇情……隨便一個坑踩進去,就是萬劫不復。
很多時候,我寧願它像《星際牛仔》那樣,在最輝煌的時候戛然而止。也不想看它在續作的平庸裡,一點點腐爛。
因為那個第一季帶給我的感動,是真的。我不想讓續作的拉垮,把它給毀了。
這幾部裡,你覺得哪部翻得最慘?
或者還有我沒提到的“第一季封神、第二季吃屎”的動漫?評論必回。
0則評論