王者榮耀,小漫沒玩過,不好意思進行任何評價;即使沒玩過,手機朋友圈中也充斥過各種有關它的評價,負面的主要是關於篡改歷史人物和事件……

小漫當年接觸的第一款SLG遊戲是移植到“小霸王”上的三國志2之霸王的大陸,咳咳,而且還是日文版的……我就不對日本人眼中或日本遊戲中的三國發表意見了,我只是說,後來我之所以會喜歡中國古代史是與這段人生經歷分不開的。當然,作為光榮的飯,對日本戰國史的喜愛與瞭解也是不可改變的。但遊戲中的,我們所瞭解的,真的就是史實嗎?又或者,書上寫的,口口相傳的,就是真的歷史嗎?沒有人知道……
轉回今天要說的作品:文豪野犬

《文豪野犬》這部作品是之前看的了,當時好激動的,因為出場的帥哥大都是文化人,而且沒幾個我認識的,(ó㉨ò) ,例如:中島敦啦,國木田獨步啦,知道的非常有限,熟一點的就只有芥川龍之介和江戶川亂步,原因不外乎黑澤明的“羅生門”和偶家大叔與北野武的“明智小五郎與二十面相” (江戶川柯南就不好意思在這裏提及了,感覺會low) ……還有一部分是隻知其名或只知其作,但更多的是聞所未聞的…… (因為小漫從來沒有接觸過日本文學了啦!╮(╯▽╰)╭)


別看本作都是文化人出身,但本作實實在在是戰鬥動畫,這些文化人打起架來,更甚!因為他們每個人都身懷特技,異於常人(又想起了亞人題材,不過本作屬於魔幻類的超人,不同於上一篇推送),破壞力超強。最開始的戰鬥是武裝偵探社與黑社會之間,但後來又有所延展,貌似朝著日本文豪對決外國文豪的方向發展了。話說我中華文化博大精深,隨便一個朝代的文豪揪出幾個來,不是隨隨便便碾壓死他們嗎?

寫到這裏,不得不說為什麼這個時候提到本作了(原計劃並不是推送本作)。最初看到本作時那叫一個心潮澎湃啊!小漫特別想把日本人自認為文豪的這些人和這些作品都整理成列表,與動畫中的人設和超能力進行一一對比。(理工科馬鹿都愛這麼玩%¥#%#¥5……)但是,但是,但是,小漫那叫一個懶啊,所以一直都沒做這個事情…… 前幾天看到一些關於王者榮耀毀孩子認知的文章後,突然想起了這部作品,於是想了這麼一個自以為是的標題,便開始動手寫這部作品的推送了。

動漫也好遊戲也好,的的確確是孩子接觸認識這個世界的一種途徑,而他們大都也清清楚楚地知道那是遊戲,除去遊戲與現實分不清楚的那一些(例子詳見“ 線上遊戲的老婆不可能是女生 ”)。所以說,監護人和教育者需要引導的是讓他們分清這些,而不是單純地指責遊戲與動漫;但未成年人成長為成年人之後,他有權利去選擇自己相信什麼。(感覺說這句話的小漫是個十足的中二病御宅族人士)不過,遊戲中若能新增原有人物的歷史介紹,可能更有助於將遊戲角色與歷史人物區分吧。

我不能說動漫盛行的年代,一部好的動漫能拯救一項瀕臨絕跡的文化遺產,但是,至少他能帶動部分青少年產生興趣。從《棋魂》帶動青少年的圍棋熱開始,《花牌情緣》能夠促進對歌留多瞭解,《超譯百人一首》中現代的視角介紹傳統的和歌,也包括我還沒有寫到的《昭和元祿落語心中》中對落語藝人精神的展現,很多很多,你能從動漫冷番中看到日本動漫界依舊有人對傳統文化傳承的關懷。

也許,王者榮耀是顛覆了你對歷史人物的認識,但是針對“曹操是女的”“關羽是女的”“諸葛亮是女的”等等,一樣可以百度看到“上杉謙信是女的”“武田信玄是女的”這樣的內容……且不說他們貌似有理有據地進行了多麼無聊的分析,能翻出來那麼多旁道佐證,寫了滿滿的文字,相信對議論文考試水平的提高一樣是有好處的。

《文豪野犬》一樣是在原有人物原型的基礎上進行的塑造,比如太宰治曾自殺兩次,而動漫中塑造的形象則是一個屢次自殺未遂的人,不知道這在日本如何,但國內貌似你寫的劇本如果有不能讓名人子孫滿意的地方,告你侵權沒商量……國內,真的是有那麼尊重歷史嗎?我看著NHK的大河劇,笑了,三谷幸喜永遠是寫喜劇的一把手。(請自動忽視上面那句話吧)

什麼樣的環境允許你腦洞大開,拿死去的名人開涮?本作的故事不多費口舌地介紹了,看點包括:文豪,奇幻戰鬥,感覺不到的推理和隱隱約約的陰謀。此外,本作的監督是五十嵐卓哉,就是《櫻蘭高校男公關部》的那個監督,嗯,所以有點輕喜的感覺在裡面,不過是黑色的……
最後,看完記得告訴我你最喜歡哪個文豪。小漫最喜歡的是武裝偵探社的社長福澤諭吉。

至於原因嘛,請見下圖:

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