最後一戰把潛力全逼出來了
迴游篇接上新宿決戰後,術師們幾乎沒有喘氣時間,上一場剛摸清能力,下一場就得面對宿儺,訓練成果只能邊打邊交卷。很多人因此學會新招,也有人補齊多年短板,真正讓粉絲重新認識的,主要集中在日車寬見、三輪霞、乙骨憂太、真希和虎杖身上。
這5人的進步路線差得很遠,拿他們放在一起看很有意思,同樣面對宿儺,有人臨場升級,有人把1個月訓練直接換成救場機會。
日車的學習速度快得離譜
日車寬見原本是律師,羂索讓他的術式甦醒後,他很快摸清咒力和領域的用法,幾乎跳過了普通術師需要經歷的適應階段。審判領域、處刑人之劍和法槌都被他用得很順,連宿儺也認可他的才能,並把他的成長速度拿去和五條悟比較。
新宿交手時,日車又在壓力下學會領域展延與反轉術式,掌握速度連宿儺都來了興趣,只是實戰經驗仍舊吃虧,沒能把處刑人之劍送到目標身上。戰後確認他成功活了下來,這次經歷也給他補上最缺的一課,下回再開庭,對手恐怕得先看看自己帶沒帶咒具。
三輪終於等到一次救場
三輪霞長期沒拿到多少發揮空間,仙台結界露面後也沒有馬上接到後續,粉絲差點以為她只是來走個過場。新宿決戰卻給了她一次關鍵任務,宿儺開啟持續99秒的領域時,她趕到真希身邊展開簡易領域,硬是替同伴擋住了覆蓋範圍內的術式。
這段篇幅很短,含金量卻不低,宿儺當時的領域雖然沒恢復到完整狀態,輸出依舊足以讓場內眾人忙著保命。三輪能守住自己和真希,說明1個月訓練沒有白練,她失去揮刀資格後也沒退出戰場,換條路照樣能幫忙,存在感總算不用靠自嘲維持。
乙骨複製御廚子另有答案
乙骨憂太在仙台結界已經打過一輪展示,進入新宿後又把領域交到宿儺面前,領域裏的刀可以隨機呼叫複製術式,配合虎杖持續干擾宿儺與伏黑惠的同步。乙骨還用出御廚子,讓宿儺誤以為裡香吃過自己的手指,這個假線索確實騙到了對方。
後面才揭開真正答案,裡香吃下的是虎杖的一根手指,乙骨由此複製到刻在虎杖體內的御廚子,宿儺最後那根手指一直留在別處。乙骨把複製條件也拿來做局,術式數量只是表面,資訊差纔是他最愛用的牌,連自己換進五條身體的方案都提前留好了。
真希靠感知躲開擴張術式
真希完成天與咒縛後,身體能力與伏黑甚爾處在相近層次,1個月備戰又讓她更熟悉無咒力狀態下的感知方式。乙骨領域解除後,她抓準時機加入戰局,用釋魂刀留下傷勢,還能踩著空中的落點移動,宿儺面對她時也明顯提高了專注度。
她最亮眼的地方是察覺並避開擴張術式,依靠空氣變化和周圍環境讀取攻擊軌跡,這種判斷不需要咒力視野。至於她是否已經超過甚爾,漫畫沒有給出明確答案,兩人的條件接近,經歷與裝備又不同,直接排出高低容易把討論變成各自翻舊賬。
虎杖終於把主角位置拿穩
虎杖在新宿階段一次補進多項能力,先透過交換訓練掌握反轉術式和簡易領域,又因吞下剩餘咒胎九相圖獲得赤血操術。剛開始他對百斂等細活還不熟,需要脹相幫忙整理思路,可用於止血、縫合身體和遠端牽制已經夠用,練習時間畢竟只有1個月。
宿儺的術式也逐漸刻入虎杖體內,他覺醒後用出御廚子,效果會沿著剪下線落下,後來還把攻擊目標對準宿儺與伏黑惠之間的靈魂邊界。虎杖每次接觸都能削弱雙方同步,這類攻擊比單純拼輸出更適合當前局面,宿儺對此也很難完全繞開。
連續黑閃讓虎杖進入狀態,短時間內把咒力控制和術式理解一起往前推,隨後他完成領域展開,把宿儺拉進熟悉的街道與車站。不過漫畫從未確認虎杖可以隨意打出黑閃,那段連續命中來自高度專注和戰鬥節奏,寫成想用就用會把運氣因素直接刪掉。
若讓你選成長幅度最大的一位,你會投給臨場升級的日車,還是終於接管主場的虎杖,三輪那次簡易領域又能不能拿到一票。
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