木葉坐擁兩大瞳術家族,宇智波總能不斷涌現強者,反觀日向一族,卻沒有能拿得出手的頂尖高手。
白眼的功能種類雖不如寫輪眼豐富,但單論觀察能力,白眼是強於寫輪眼的。只要充分發揮白眼的三項核心優勢,就能開發出威力不俗的招式。
第一,白眼能看清人體全部穴道,甚至能清晰捕捉對手調動查克拉的全過程;

第二,可遠距離透視探查,就算有樹木遮擋,也能像望遠鏡一樣遠距離鎖定敵人;

第三,近乎全方位視野,不用回頭就能察覺四周動靜,偵查效果堪比佩恩輪迴眼共享視野。

可日向開發的招式,完全浪費白眼的天賦優勢
明明能看穿對手穴道,他們卻鑽研出八卦六十四掌、一百二十八掌,依靠近身點穴切斷對手查克拉流動限制行動。
這套打法最大缺陷就是必須貼臉作戰,近身之後風險極高,很容易中宇智波寫輪眼幻術,或是被飛段這類需要獲取對手血液的忍者剋制。

同樣持有白眼的輝夜,不會近身肉搏點穴,而是遠端釋放兔毛針,直接擊穿佐助通靈獸的穴道使其無法飛行,順帶命中佐助,讓他沒法開啟須佐能乎。

日向如果借鑑自來也的毛針千本加以改良,走遠端點穴遊擊打法,實戰威懾力會遠勝貼身八卦掌。
除此之外,日向能透過穴道釋放查克拉壓縮空氣打出衝擊波,對應招式八卦空掌同樣是錯誤的開發思路。

寧次對戰鬼童丸時,曾在指尖凝聚鋒利的查克拉尖刺切斷蛛絲,可如果換成八卦空掌的空氣衝擊,根本無法破壞絲線。

八卦空掌殺傷力十分有限,近距離命中僅能重創敵人,沒法直接擊殺;遠距離命中只會造成輕傷,敵人依舊保有作戰能力。
如果把這種能力改造成八卦查克拉刃,無論遠近直擊心臟、脖頸要害,敵人基本都會重傷或當場殞命。

日向正確的發展路線本該是遠端作戰。戰場上依靠白眼的透視能力遠距離鎖定目標,全程和敵人保持八百米距離拉扯偷襲,敵人一有動向便立刻後撤周旋。

時而發射千本封鎖對手穴道,時而甩出查克拉利刃攻擊要害。近乎三百六十度無死角視野,既能規避偷襲,也方便被追擊時快速脫身。只有感知忍者能察覺他們的位置,普通忍者只會憑空遭到暗器襲擊,想要反擊卻找不到敵人,極具壓迫感。

日向的核心招式八卦掌迴天兼顧攻防,相當於弱化版神羅天徵。忍術威力和查克拉總量直接掛鉤,日向難出強者的另一大關鍵,就是族人普遍查克拉儲備不足。

神羅天徵依靠海量查克拉大範圍彈開外物與忍術,迴天還附帶旋轉擴張的效果,潛力更高。倘若日向誕生一位擁有初代火影級別龐大查克拉的族人,超大範圍旋轉回天足以輕鬆摧毀一座村落。

所以並非白眼本身強度不足,而是族群缺少查克拉量頂尖的強者。
還有一點,日向長久實力停滯,很大程度是木葉安穩的環境造成的。
他們很早就掌握壓縮空氣的能力,卻只研發出普通的八卦空掌,而把空氣壓縮發揮到極限的招式是夕象,可以完全壓制六道斑!

還有一個原因就是,木葉長期提防、打壓宇智波,巨大的生存壓力使宇智波一族誕生了大量強者與叛忍;
若是對日向也施加同等限制與壓力,相信日向一族同樣會誕生強悍的白眼使用高手。
以上僅代表作者個人觀點!
0則評論