遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

卡牌動畫也能突然變臉

遊戲王最容易讓人記住的,往往是誇張髮型、熱血決鬥和神抽翻盤,可歷代動畫並不總把氣氛維持在輕鬆區間。有些橋段前一刻還在打牌,下一刻就把人物推入難以回頭的處境,反差大到多年後再看,依然會讓粉絲心裏一沉。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

千年神器登場得很早,外表像守護古埃及的神秘寶物,來歷卻相當沉重。阿克那帝爲了煉成7件神器,把克魯埃爾納村的居民變成儀式代價,連軀體與靈魂都被捲進去,保護王國的目標因此從一開始就沾上了無法抹掉的陰影。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

十代和卡莉的急轉彎

遊戲王GX開場像一部熱鬧的校園動畫,遊城十代也總是一副精力十足的樣子。可到了第3季,他失去同伴,又被愧疚壓垮,最終讓前世的霸王佔據內心,原本愛笑的主角開始統治決鬥精靈世界,任何擋路者都會被他清除。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

遊戲王5D’s也把卡莉渚推到了讓人毫無準備的位置,她調查迪威恩時被從高處推下,隨即以暗印者身份回來,並被迫站到傑克對面。卡莉短暫找回清醒後選擇保護傑克,這段關係剛有迴應就再次中斷,也難怪許多粉絲一直忘不了。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

一場復仇毀掉兩個國家

遊戲王ZEXAL裡的納修原本是受人民愛戴的國王,貝庫塔卻看中了他的善良,派兵進攻他的國家,還誘導納修的妹妹梅拉古獻出自己,召喚能扭轉戰局的古老神靈。妹妹離去後,納修被悲痛和憤怒吞沒,轉頭攻入貝庫塔的領地。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

這場衝突沒有真正贏家,納修想討回代價,卻讓兩個國家都遭到重創。遊戲王常把決鬥包裝成解決問題的方式,這裏卻反過來寫出仇恨怎樣不斷加碼,連原本公正溫和的人也會被複仇拉向另一邊,氣氛一下沉到最深處。

世界被拆成四塊

遊戲王ARC-V的扎克曾是受到追捧的決鬥者,為證明自己高於所有人,他與4只次元龍融合,變成霸王龍扎克。力量到手後,他開始摧毀各國,幾乎不給普通人留下生路,昔日好友零伊只能付出自己,把統一世界切成4個次元。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

馬利克的變化同樣不是簡單的反派轉折,他從小被要求守護法老王陵墓,父親還用嚴酷手段逼他履行職責。一次偷偷離開地下生活後,他遭到更重的懲罰,長期積壓的痛苦終於催生出另一個人格,也解釋了那份瘋狂從何而來。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

看不見的光更危險

遊戲王GX裡的破滅之光沒有普通反派那樣清晰的面孔,它會侵入意識,把接觸者變成執行意志的傀儡。齋王被它控制,尤貝爾也因它走向偏執,更麻煩的是,這股力量從未被徹底解決,只留下幾次足以讓人警惕的顯現。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

遊戲王5D’s的未來則把打牌推到了末日尺度,同調召喚被過度使用,能量失衡令機皇帝把人類判定為必須糾正的錯誤。未來幾乎被機械清空,只剩Z-ONE等少數倖存者,他們試圖從歷史中抹去同調召喚,卻最終在不動遊星面前失敗。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

被創造出來只為退場

遊戲王GO RUSH一向更卡通,也採用更輕快的超速決鬥,因此貝爾伽人的真相格外突兀。這些有意識的人工外星生命,被造物主安排去打一場虛構的無盡戰爭,存在意義只是陪造物主一直玩耍,任務結束後便會消失。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

最後還有美版動畫常說的暗影界,它被描述成敗者靈魂承受無盡折磨的空間,聽起來比直接退場更讓人不安。可日版動畫並沒有這個地方,美版團隊爲了迴避人物離去和靈魂被奪,反倒創造出一個更加陰森的長期懲罰。

遊戲王突然變暗的10幕,童年牌局藏著陰影,有一幕竟是美版原創

你當年看到哪一幕時,最沒想到遊戲王會把氣氛推到這種程度,答案大概也藏著每個人最深的一段童年記憶。

0則評論

評論文章

您的電子郵件等資訊不會被公開,以下所有項目均必填

驗證碼