在忍界大战中,初代、二代、三代、四代这四位火影齐聚战场,到底谁贡献最高,咱们挨个说说每个人都干了些什么。
初代火影千手柱间
四位火影刚赶到战场,斑一看见柱间就想当场单挑,柱间随口让他等会儿,斑居然真的乖乖坐下不动,一下子少了个顶级强敌,联军压力直接小一半。

之后柱间联合另外三位火影开出四赤阳阵,再用仙法明神门锁住十尾,十尾动弹不得,也放不出杀伤力极强的尾兽玉。

为了方便联军进攻十尾分裂出来的小怪,柱间还特意在结界留出缺口,给所有人创造输出机会。

等带土变成十尾人柱力,柱间全程缠住宇智波斑,分开两大boss,分担前线巨大压力。

另外他还劝说佐助去找斑对战,间接让佐助快速拿到强力buff。

缺点也很明显,秽土转生大幅削弱了柱间实力,整场战役没能使出招牌千手大佛,对比生前战力落差很大,视觉效果一般。

二代火影千手扉间
全程智商在线,对战带土的时候操作全程拉满,细节拉满:
刚和带土交手就被撕碎半个身子,即便重伤,他依旧给带土打上飞雷神标记,反手扔起爆符反击;

水门不小心带出来一颗求道玉,扉间直接把求道玉打回带土手里,一句这就还给你,直接帅炸了!

现场还临时开发出新忍术飞雷神互瞬回旋术,搭配水门的招式成功打中带土;

在看到水门断掉的手臂无法复原,立刻察觉求道玉附带阴阳遁之力,只要被打中,就算是秽土身体也修复不了,提醒其他影打起十二分小心。

看到蛤蟆吉的仙术能伤到带土,瞬间反应仙术克制六道能力,不用和鸣人沟通,两人默契配合,成功命中带土。

攻打神树那段,扉间不停安抚联军,鼓舞大家往前冲,谁遇到危险他就飞雷神瞬移救人,救下大量忍者;

最后和复活后的斑对战落败,没说完的话误导斑,斑转头刺伤佐助,也变相让佐助解锁更强的力量。

三代火影猿飞日斩
三代整场大战戏份不多,存在感很低,只有几段拿得出手的操作:
初期对战带土,快速判断出求道玉的威力远超普通血继淘汰,那时候带土没给求道玉附加阴阳遁,三代打碎的身体还能复原;

神树树枝袭击鸣人的瞬间,三代抡起金箍棒打断树枝救下鸣人;

面对操控木人之术的阿飞,使出五遁大连弹术,抵消对方大范围攻击。

四代火影波风水门
全场高光不断,好几次凭一己之力救下所有忍者,单论打斗观感第一名:
刚登场就瞬移走十尾释放的巨型尾兽玉,直接保住全场忍者联军;

斑操控带土,马上就要变成六道斑的关键时刻,水门飞雷神突袭砍伤带土,延缓斑完成复活;

带土放出四颗尾兽玉,并用六赤阳阵困住所有人,水门配合鸣人给全体忍者套上九尾外衣,再瞬移把所有人送出结界,第二次救下全军;

带土战败之后,卡卡西想直接补刀了结对方,水门及时拦住,给带土留下悔过的机会,后面带土才能反过来帮助鸣佐;

凯开启八门死门猛攻六道斑,斑扔出求道玉偷袭,水门瞬间移走求道玉,凯的必杀技才能顺利打中斑。

对战局的贡献度个人认为:
初代千手柱间可排名第一,毕竟前期了封锁十尾、牵制斑,稳住了整个战场基本盘。
四代波风水门排名第二,多次拯救全军,好几次扭转战局走向。
二代千手扉间排名第三:前期专门针对带土作战,战术价值无可替代。
三代猿飞日斩垫底:三代的出场镜头少,而且只有少量局部战功。
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