你把多重影分身当成人海特效,就等于亲手删掉了《火影忍者》最值钱的一课。
好在这招最厉害的部分,不需要九尾,也不需要你有火影血统。
普通人照样能学,只是学的不是结印。
看着像废招,其实藏着一个漏洞
飞雷神够帅,秽土转生够狠,须佐能乎一开,屏幕都像在喊“经费燃烧”。
多重影分身呢?
砰砰几团白烟,冲上去挨打,消失。早期甚至像鸣人的专属搞笑道具,数量很多,战绩随缘。
更尴尬的是,这招确实危险。
影分身会平分查克拉。分得越多,本体越虚。普通忍者敢照鸣人那个数量开,敌人可能还没动手,自己先被抽干了。
所以它被列入封印之书,不是因为学不会,而是因为学会以后容易把命玩没。
严格按设定,多重影分身属于A级禁术。可它的能力上限,完全配得上S级评价。
有些能力看着普通,只因为能付得起代价的人太少。
分出来的不是人,是时间
多重影分身最离谱的地方,不是围殴,而是记忆回流。
每个分身看过什么、练过什么、失败在哪里,解除以后,经验都会回到本体。别人练习一百次,需要老老实实做一百次。鸣人分出一百个自己,同一段时间里就能撞上一百次错误。
卡卡西正是利用这个特性,让鸣人修炼风属性查克拉。
切叶片、切瀑布,一群分身同时开工,原本漫长的训练被硬生生压缩。
这已经不是勤奋了。
这是拿查克拉购买时间。
当然,经验能回来,疲劳也不会凭空消失。分身数量越夸张,精神负担越凶。鸣人能这么玩,靠的是漩涡一族的体质和九尾提供的庞大查克拉储备。
羡慕不来。真的。
多重影分身没有取消努力,它只是让每一次努力同时发生。
鸣人真正可怕的,是敢把自己耗进去
很多人记住了鸣人的嘴遁,却忽略了一个挺残酷的事实。
他的成长并不轻松,只是训练过程被压缩得太快,观众容易把疼痛也一起快进。
分身一次次失败,解除,再重新来。那些失败没有被删除,而是全部塞回鸣人的脑子。螺旋手里剑如此,仙人模式的战术运用也是如此。
这招甚至有点像过去的手工业作坊。一个师傅带一个徒弟,经验慢慢磨。鸣人直接把作坊改成流水线,自己既是师傅,也是工人,还是那个不停返工的倒霉质检员。
扯远了。
但你再看那些分身,会发现他们不是廉价复制品。每一个分身都在替本体承受一次笨拙、一次碰壁、一次被打散。
普通人没有影分身,也能借走它的精神
人到中年,最缺的往往不是道理,是时间。
工作要扛,家里的事不能扔,想写点东西,学点技能,刚坐下又开始怀疑自己。看见年轻人进步快,心里还会冒出一句,算了,来不及了。
可多重影分身给出的答案,偏偏不是 “ 再拼命一点”。
它提醒你把一个庞大的目标拆开,让不同时间里的自己接力。通勤时记一个选题,午休改一段文字,晚上只处理标题。别等完整的三小时,成年人很少拥有那种奢侈品。
昨天那个写得很烂的你,也不是差。他只是替今天的你踩中了坑。
那些绕路、返工、被否定的时刻并没有消失。它们解除以后,记忆会回来,判断会回来,手感也会回来。
屏幕前没有白烟。
但光标还在闪。再敲一句,再分出一个你……
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