动漫长篇原创惹人烦,盘点十大漫长加戏,看看你当年跳过了多少

制作组追不上进度只能强行加戏

很多长篇连载动漫在播放过程中,只要动画的进度快要追上原著漫画的时候,动画制作组为了不出现停播的情况,就会在中间强行塞进去一些原创的剧情篇章。

这种原创篇章在集数超过五十集的常青树动漫里最容易看到,像海贼王,死神,还有火影忍者这些粉丝特别多的老面孔,基本都免不了被制作组强行注水。

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这些原创的篇章有的长达二十多集,虽然有些篇章在粉丝中间的口碑还算不错,但因为跟主线剧情完全没有关系,大部分人还是会选择直接快进或者干脆跳过。

天贝绣助篇两级分化

死神制作组当年在破面篇正打得火热的时候,硬生生插进了一个长达二十二集的新队长天贝绣助篇,直到今天,这个篇章在粉丝群里依然有着非常大的争议。

很多粉丝觉得这个故事的核心还是老一套的保护公主套路,整体看下来觉得比较平庸,但也有人觉得里面的动作设计很出彩,斗争也写得挺有意思。

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吉良伊鹤和三番队的队员在这个篇章里拿到了不少高光镜头,算是在主线之外给这帮配角加了不少戏,如果对三番队感兴趣的话,去回顾一下倒也无妨。

雾隐村海战篇浪费好题材

博人传里的雾隐村海妖作乱战役足足水了二十三集,在目前的粉丝圈子里算是被吐槽得最厉害的几个原创故事之一,风评可以说是彻底两极分化。

大家当时一直在喷反派的防御力莫名其妙,战力崩坏严重,甚至还把几个高人气配角给写死了,剧情反转反到最后把整个故事的节奏拉得太长太累赘。

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其实这个关于海盗舰队和忍者家族联手的题材本来挺有看点,结果最后做出来的效果却不尽如人意,好在后面新第七班放弃复仇的桥段多少挽回了一点分。

贝比篇撑起整部续作

龙珠不定期推出的动画续作一直让老粉丝心里五味杂陈,不过这几年大家对这部作品的态度开始有所好转,觉得里面的一些天马行空的想法确实很有胆量。

在这些原创的故事线里,总共二十四集的贝比篇被普遍认为是质量最高的篇章,这个由赛亚人当年的恩怨孕育出来的反派成了不少人的童年阴影。

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贝比展现出来的寄生能力让当时的地球陷入了信任危机,他不仅能控制普通人,最后甚至连贝吉塔都被他直接附身,把主角团逼到了必须变身超级赛亚人四的绝境。

三尾出现篇全靠尾兽撑场面

火影忍者的疾风传里塞了数不清的原创,其中三尾出现篇整整播了二十四集,成了火影所有原创故事里最长的一个篇章,很多新入坑的粉丝都会选择跳过。

其实对于那些想看尾兽大场面的粉丝来说,这一篇的含金量还挺高,故事把红莲的晶遁小队,晓组织,还有木叶的各路精英全部引到了湖边进行大混战。

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红莲的晶遁在里面确实很亮眼,鸣人还在这个篇章里配合蛤蟆龙和蛤蟆吉,用出了风遁蛤蟆油炎弹这种组合大招,可惜这个招式在后面的主线里再也没出来过。

选拔赛和美国队至今仍是经典

网球王子作为运动类的长寿动漫,到现在原著都还在连载,动画当年制作的青少年选拔营篇加上后面的对抗美国青少年队篇,加在一起凑了二十五集。

这二十五集在网王粉丝心里可是一段白月光,手冢国光在这个篇章里不是作为队员,而是作为教练回归,排面拉满,也给其他学校的队员提供了特训机会。

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当时迹部和真田带头合唱那首Wonderful Days的名场面,到现在都经常被老粉丝拿出来反复播放,这也是主角团第一次跟国际队伍交手,各种离谱神技开始满天飞。

星空之匙篇给配角发福利

妖精的尾巴在原创这方面也挺有心得,星空之匙篇总共二十六集,在所有原创故事里口碑最好,里面有很多跟前期剧情呼应的小细节,幽默感也在线。

这一篇最大的优点就是让很多平时在漫画里没机会说上话的配角组成了新队伍,露西和罗密欧都有了很完整的成长线,甚至连拉琪这种边缘角色都有了高光。

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虽然中间有些剧情由于制作组逻辑没理顺导致看起来有点乱,甚至还挖了几个至今没填上的新坑,但作为一个大型原创篇章,它做得还算及格。

亚斯格特篇水平不输正片

圣斗士星矢的北欧仙宫篇总共二十六集,虽然它是不折不扣的原创,但在圣斗士粉丝心里,这一篇的地位高得能跟正片平起平坐,完全没有那种水时间的敷衍。

制作组在这一篇里可以说是把想象力发挥到了极限,神斗士的圣衣设计帅得不行,每一个反派都有着非常感人的背景故事,打斗的动作分镜也做得很流畅。

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这个篇章也是动画第一次把视线从希腊神话移开,引入了北欧神话的体系,把奥丁和冰原的氛围融合得特别好,当年不少观众甚至以为这就是原著的剧情。

斩魄刀叛乱篇不看绝对血亏

死神最让人欲罢不能的原创绝对是斩魄刀异闻篇,整整三十六集不仅没有让人觉得拖沓,反而因为把斩魄刀实体化这个天才想法,让当年的收视率直接飙升。

这个篇章给每把斩魄刀都设计了专属的人形外貌和性格,让粉丝们看到了死神们完全不同的一面,这种大范围的设定补充在以前是根本不敢想的。

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再加上当年小丑社给这三十六集配了极高的作画质量,斩魄刀反噬主人的战斗也打得非常过瘾,尤其是黑崎一护跟斩月大叔的对决,直接成了死神名场面。

多玛篇把卡牌带入黑历史

游戏王在第一部的时候整出了一个达姿的多玛篇,在圈子里也被叫做奥利哈刚篇,整整四十集的长篇原创,把无名之龙和黑暗决斗的氛围渲染得特别到位。

这一篇之所以被很多牌佬奉为神作,是因为里面诞生了太多至今都在传阅的神卡,而且剧情把暗游戏心中脆弱和黑暗的一面给挖了出来,文戏写得很有深度。

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唯一让人觉得有点不舒服的可能就是最终反派达姿,他整整四十集大部分时间都在后面当缩头乌骨鸡,全靠几个手下在前面冲锋陷阵,自己缺少了一点压迫感。

巴温特篇太长直接变成催眠曲

死神当年的巴温特篇整整水了四十六集,这个长度简直是灾难,其实吸血鬼和人偶的初始设定挺好,如果缩减一下做成剧场版,效果绝对会比现在好得多。

就是因为战线拉得太长,中间有十几集的路人战斗节奏慢得让人想睡觉,直接把反派首领狩矢神建立起来的那点神秘感和逼格给磨得一干二净。

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不过这个篇章里一些日常的互动还算温馨,像黑崎一护跟吉良的互动,还有织姬和露琪亚的闺蜜局都挺好玩,最后结局收尾也很干净,没影响到后面的正片。

当年看这些长篇大作的时候,你们是被这些原创篇章给直接劝退了,还是当成正片津津有味地看完了,你们觉得哪个原创篇章最折磨人,来评论区留下一句你的吐槽吧。

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