“开挂流”,“退队流”,“退婚流”,“种田流”......近些年来,日本动画业界充斥着大量的异世界动画,这些作品都是由轻小说改编而来,而其中绝大多数粗制滥造,穷得离谱,把这类动画称作厕纸动画完全没问题。
厕纸动画扎堆是否意味着,能用来改编成动画的优秀漫画已经枯竭,或者说日本观众对异世界转生题材情有独钟呢?
两者都不是。
这种现象背后隐藏着一场从根本上改变了动画产业的结构性变革——即“大约9成的收入都来源于海外发行商”。
日本动画从业者,株式会社武士道的社长兼首席执行官「大贯佑介」近期针对异世界动画扎堆现象做出了回应,下面是他的解答。

大贯佑介:首先大家必须明白一点,当今的日本动画产业早已不再是“以有趣为第一要务”来企划和制作的了。
以前我们需要思考的因素有很多,比如目标受众是谁?在哪里制造话题?与音乐和周边产品是否契合?是否有在社交媒体爆红的可能性?而现在不需要了,现在我们只用思考一个问题就够,那就是“这个企划在海外发行时能否卖个好价钱?”
一部普通深夜动画一季(12-13集)的总制作成本平均约为3.5亿日元。而且,其中大部分资金需要在播出前投入。换句话说,动画制作是一种“前期投资”型产业,在无法预知观众反应的情况下,就要投入超过3亿日元。如此巨额的资金投入,绝不能仅仅因为“直觉上觉得有趣”就批准制作。
那这3.5亿的制作成本如何回收呢?
过去,深夜动画的营收模式主要依赖于实体光盘(DVD/蓝光BD),制作成本通过粉丝购买昂贵的圆盘来收回。然而,这种老旧的盈利模式早已成为过去式。
现在的盈利模式是向Netflix、Crunchyroll、迪斯尼+、亚马逊Prime Video等流媒体平台贩售海外的播放版权。
卖版权就能收回成本?是的,而且轻轻松松。这么说吧,这类允许用户每月支付固定费用观看大量动画的流媒体网站,彻底改变了当今日本动画行业的格局。
日本动画已不再是为日本观众而制作
这就是问题的关键。目前深夜动画的收入结构中,约90%依赖于海外流媒体平台,主要集中在北美。“90%”这个数字这意味着什么?意味着如今的大多数日本动画“并不是为日本观众服务的”。
现在的企划会议上,大家最关心的不是“日本人会有多喜欢它”,“周边能卖多少钱”,而是“海外发行商愿意掏多少钱”。
海外有个词叫MG(Minimum Guarantee),意思为“最低保证金”。海外平台为了争夺动画的独家播放权,甚至在播出前就提供高额的MG。对于动画公司而言,这笔钱差不多可以覆盖8成的制作成本。
此外,如果实际观看量超过保证金额,还会在此基础上增加收益分成(额外的分成)。换句话说,能够获得高额MG的企划无疑是“投资无风险,且100%盈利的优秀企划”。
这就是异世界动画扎堆的原因了,因为异世界题材在海外市场的需求量非常大。

故事设定简单易懂,超越了语言和文化的界限。“一个弱小的主角穿越到异世界,获得强大的力量,并用武力推翻了不公正的世界。”这种结构能让任何国家的观众产生共鸣。
在北美市场,大多数卖座的好莱坞电影都有一个共同点,那就是通俗易懂,不烧脑。异世界动画的无脑+爽文正好击中他们的好球区,所以才会有这么多代理商抢着买。
北美观众爱看就会充会员,平台会员费赚麻了就愿意开高价购买,日本动画公司眼见这么多平台抢着买,干脆都去做异世界动画了。
观众有需求,动画公司提供需求,流媒体平台赚了钱还和他们分红,于是更多的动画公司加入进去,市场越做越大,异世界动画自然也就越来越多了。

读到这里,你或许已经明白了,每个季度有那么多异世界厕纸动画的根本原因不是因为日本观众有多爱赤石,而是北美观众爱赤。
对于日本的制作委员会来说,0风险高回报的投资可太香了,没人不心动。至于质量嘛,北美观众丝毫不在意,制作公司自然也不在意,反正不管是什么石他们都赤得下。
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