圣衣和拳法先上场
龙珠陪了粉丝这么多年,悟空从山里跑出来到后面一路闯关,重看几遍还是会有熟悉感,不过总不能永远停在龟仙屋和天下第一武道会。想找同样的动画,其实不用硬找替代品,这10部各有自己的路子。

圣斗士星矢很适合从小看龙珠长大的粉丝,星矢和伙伴们为了守住雅典娜,穿上青铜圣衣后一路往前冲,小宇宙和圣衣的组合记忆点很足。前面是圣斗士之间交手,后面碰上更高的对手,升级路线看着很顺,爱看闯关和招式对碰的人可以直接接上。

北斗神拳把舞台换到荒原,健次郎走在荒凉地带,用北斗神拳帮弱者摆脱麻烦,气氛比龙珠早期沉一些。它同样靠拳法和旅途推进,不过健次郎一直是冷着脸往前走的类型,老版画面和配乐带着80年代的味道,第一次补番更建议从这里开始。

通灵王和冒险队伍
通灵王2020的麻仓叶看着总是一副不着急的样子,参加500年一次的通灵王大赛时,他借用阿弥陀丸的力量与各地通灵人交手,身边还有小山田真太和恐山安娜。大赛贯穿得很久,麻仓叶那种松弛劲也挺像少年悟空,遇到麻烦时却从不躲开。

新版把漫画主线完整讲完了,节奏比旧版快,很多情节像坐上加速车,粉丝需要适应一下。可它把麻仓叶的伙伴关系和比赛推进都留了下来,想从头到尾看完一段完整冒险的人,选2020版会省心很多。
达伊的大冒险2020从怪物岛开始,达伊跟着怪物长大,平时想着当勇者,真正的大麻烦找上门后才离开小岛。它改编自勇者斗恶龙的漫画,画面用了现在的制作方式,人物和场景又保留了90年代少年漫画那股直来直去的劲儿。

鸟山明参与过勇者斗恶龙世界的设计,所以达伊的大冒险会让不少龙珠粉丝感到亲切,圆润的脸型,怪物和道具的样子,都有熟悉的感觉。达伊从不会几招到逐步承担责任,旅途里不断遇到新同伴,这条线看起来很舒服。
全职猎人里的冒险变数
全职猎人的小杰一出场就容易让人想到小时候的悟空,他天真,能打,也愿意为了目标一头扎进去。拿到猎人资格后,小杰和奇犽为了寻找金,走进考试,竞技场,游戏和不同地区,每到一个地方都能碰上新的麻烦,冒险感一直没断过。

小杰又和悟空不太一样,他认定的事很难改,做出的选择有时也会让身边人承受压力,这种别扭劲正是全职猎人有意思的地方。念能力的规则越往后越复杂,打斗不只看谁拳头大,脑子转得快也能翻盘,只是动画还没接到漫画后面的内容。
真侍魂和勤奋派
真侍传亚刻最近重新做成动画,原作来自青山刚昌早期漫画,铁刃小时候跟父亲在山里练剑,后来被带回城市,日子一下从野外训练变成学校和新对手。它和名侦探柯南的路线差得很远,铁刃闹出来的动静更多,节奏也更轻快。

维特工作室把铁刃的胡闹劲和打斗画得很活,刚开头还像少年在城市里横冲直撞,没过多久就得面对更大的麻烦。铁刃很多事都是自己先搞乱,再急着收拾场面,这种有点笨又敢往前冲的劲头,和早期悟空挺对味。
史上最强弟子兼一走的是普通人练出来的路,白滨兼一刚进高中时常被欺负,偶然去了梁山泊道场,才接触到一群身手离谱的师父。训练内容看着很折磨人,兼一也没有天生打架本事,只能一遍遍练,再硬着头皮去面对眼前的对手。

兼一的成长不靠突然开挂,更多是他每次都不肯退,练习时咬牙撑住,交手时继续站起来。
老派格斗的直球乐趣
VR战士的动画放在90年代中期,结城晶为了练八极拳踏上旅途,他想寻找天上的8颗星,也因此卷进审判6制造完美战士的计划。它发生在首部游戏之前,重点放在晶和各路格斗家碰面交手的过程,招式和场地都带着街机厅的感觉。

刚开始的VR战士没把气氛拉得太紧,主角们跑去道场时还有点轻松,结城晶对打架和吃饭的热情又很像悟空。后面事情越闹越大,拳法对决依旧是看点,喜欢老动画的分镜和纯格斗场面,可以把它排进清单里。
幽游白书当年常被拿来和龙珠Z放在一起聊,浦饭幽助和悟空的性格差很多,可两边都有大会,对手轮番登场,也都有让人记住的形态变化。幽助身边的藏马,桑原和飞影并不只是跟着跑,他们各自都有单独发挥的时候。

幽游白书的篇章推进很快,事情交代清楚后就往下一步走,100多集看下来不会总在原地打转。它把同伴戏份给得很足,打斗之外也能看到几个人关系一点点变熟,喜欢龙珠Z中多人并肩上场感觉的粉丝,大概会看得很顺。
街头霸王2胜利之路是许多人容易漏掉的一部,主线跟着隆和肯行动,两人靠着不断找人切磋来磨练拳法。它和同一时期那部美国卡通没多少共同点,重点放回格斗家本人,春丽对维加那场交手也一直被粉丝反复提起。

你会先补哪一部。
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