科幻动画不少,但真正能把“科学”拍出分量的,其实没那么多。很多作品喜欢把未来科技当成万能钥匙,需要什么就发明什么,遇到什么问题就拿一项黑科技解决。看着很爽,但看完也就完了。
真正的硬科幻不是这样。它得让你相信这些技术真的可能存在,也得认真考虑这些技术出现以后,人类到底要怎么生活。太空旅行、人工智能、机器人、增强现实,这些东西都不是摆设。它们应该改变人的生活,也应该制造新的麻烦。下面这5部作品,就是很好的例子。
5《星空清理者》
《星空清理者》最厉害的地方,是它根本没把太空当成一个浪漫的旅游景点。它讲的是一群清理太空垃圾的人。听起来甚至有点无聊,但真正看进去以后,你会发现这份工作比很多所谓的“宇宙冒险”都刺激。轨道碎片、失重、辐射、设备故障,还有一次判断失误就可能直接送命的舱外作业,全部都被当成了真实存在的问题。太空在这里不是背景板,而是一个随时可能杀人的工作环境。
八郎太一直想拥有自己的飞船,但当这个梦想放进现实的太空环境里以后,事情就没那么浪漫了。人为什么非得去宇宙?人为什么总想往更远的地方走?《星空清理者》慢慢把一个太空职业故事,变成了对“人为什么要探索”的追问。
所以它的硬科幻味道不是靠堆术语堆出来的。它只是很认真地告诉你,宇宙没有那么浪漫。你想走得更远,就得先学会怎么活下来。
4《宇宙兄弟》
《宇宙兄弟》讲的是一个很简单的梦想:成为宇航员。难的是,它没有把这个梦想拍成“只要努力就能成功”的热血鸡汤。六太重新踏上这条路以后,要面对考试、选拔、训练、模拟任务,还有一次次职业上的挫折。宇航员不是胆子大就能当的职业。你得有专业能力,也得学会和身边的人一起工作。
这部番真正舒服的地方,是它没有只讲宇航员本人。工程师、家人、教官、同事,还有一起参加选拔的人,都在告诉你一件事:人类走向太空从来不是一个英雄坐进飞船就结束了,背后是一整套庞大的协作体系。
梦想很浪漫,实现梦想可一点都不浪漫。
3《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》
《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》最厉害的地方,是它根本不满足于展示未来科技。义体、人工智能、电子脑、网络犯罪当然够酷,但它真正关心的其实是:科技做到这些以后,人会变成什么?
当身体可以被机械替换,记忆可以被处理,意识可以接入网络,隐私、身份、自由和意识本身还能不能维持原来的定义?更麻烦的是,科技进步也不会顺手解决政治、资本、犯罪和社会矛盾。技术越来越先进,人还是原来的那群人。
所以它一直在追问一个现在看起来都不过时的问题: 如果身体可以换,记忆可以改,意识可以联网,那么“我”到底是什么?
2《电脑线圈》
《电脑线圈》讲的是增强现实。孩子们戴着特殊眼镜生活在一个现实和虚拟信息重叠的城市里。最厉害的不是这个设定,而是作品里的人根本不觉得这是什么不得了的黑科技。他们拿它来玩、聊天、探索城市,就像今天的人拿手机一样。
这一下就让它的未来感变得特别真实。真正改变生活的技术,最后都会变成日常。没人会每天感叹“手机真神奇”,同样也没人会天天感叹“增强现实真先进”。然后问题就来了:如果虚拟信息可以影响现实?如果数字身份和现实身份开始混在一起?如果你看到的东西,连自己都无法确定是真是假?
《电脑线圈》表面上是在讲孩子们的冒险,底下其实一直在讲记忆、身份和隐私。
不是遥远的未来,而是一个好像明天就可能出现的未来。
1《彼方的阿斯特拉》
《彼方的阿斯特拉》一开始看着很轻松。一群学生参加行星露营,然后突然被卷进太空深处,只能依靠一艘飞船、有限的物资和自己的知识想办法回家。
从这里开始,这部番的思路就很明确了。陌生星球怎么办?物资不够怎么办?通信出了问题怎么办?环境出现危险怎么办?没有超级能力,也没有万能机器。大家能做的,就是观察、判断、计算,然后合作。
而且科学不是装饰,它就是角色们活下去的工具。每一次新的发现,往往又会牵出新的秘密。太空求生、冒险和悬疑一路往前推,最后还能把前面的问题全部收回来。更难得的是,它真的讲完了。你本来以为自己是在看几个学生怎么从太空活着回家,看到后面才发现,这是一场披着太空冒险外壳的巨大谜题。
科学让他们活下来,秘密让他们一路走下去。
硬科幻真正迷人的地方,从来不是“未来科技有多酷”。
而是你认真想象未来以后,会发现人类的问题一个都没消失。
科技变了,人还是人。
这才是科幻最有意思的地方。
0条评论