5位能压过芙莉莲的魔法使用实力说话
芙莉莲活了千年以上,收集的魔法多,临场判断又快,她很少靠堆魔力解决问题,通常看几眼就能挑出最省事的办法,再把对手藏着的招数一点点拆开,连多余动作都懒得做,这种精打细算的打法,才是她常年能够占上风的原因。
可把范围放到其他动画,比赛就很快换了画风,庞大魔力量只能算入场券,时间、空间、灵魂和生命规则都能被拿来改写,芙莉莲擅长的信息差也未必好用,下面5位魔法使,正好从5条不同路线把难度拉高,争议自然也少不了。
利姆鲁边打边完成解题
利姆鲁所在的世界以魔素支撑魔法和能力,他储量很高,成长途中还会不断获得新技能,普通魔法使要花时间理解的系统,他可以直接接触并调用,甚至当场找出对应办法,芙莉莲若想靠观察节奏寻找缺口,留给她慢慢试探的空间并不多。
真正麻烦的是智慧之王拉斐尔,这项能力可以处理情报、判断威胁,再替利姆鲁调整技能用法,陌生招式刚出现,分析已经同步开工,答案还会跟着局面更新,芙莉莲平时最拿手的情报战,碰上一个随身带着解题助手的对手,很难继续稳坐主动位。
利姆鲁还能吞噬目标、能量和魔法现象,防御手段也覆盖得很全,芙莉莲常用压低魔力的办法误导魔族,让对方错估她的水平,可利姆鲁的魔素储量已经大到难用常规尺度衡量,她藏住多少都难改差距,这场比拼从起点就不太对称。
赛丽艾让芙莉莲自己摇头
赛丽艾来自神话时代,活过的岁月比芙莉莲更长,她教出了人类大魔法使芙拉梅,芙拉梅后来又收芙莉莲为徒,这层师承已经说明两人的位置,她看着一代代魔法使离场,自己仍在收集法术、打磨理解和培养弟子,时间几乎全变成了库存。
芙莉莲本人也想象不出战胜赛丽艾的画面,这句话比旁人的排名更有分量,赛丽艾压低后的魔力仍能让经验不足的人误判到离谱,她掌握的法术来自漫长年代的积累,数量和用法都难摸清,连芙莉莲那份千年阅历,放到她面前也得继续往后排。
安兹把选择题堆满桌面
安兹乌尔恭来到异世界时,保留了满级角色的能力、装备和知识,手里有数百种法术,进攻、防守、召唤、传送、侦察和状态效果都能切换,准备道具还能继续加码,芙莉莲刚判断完上一招,下一招可能已经换了类别,想靠经验做完整预判很吃力。
两人都谨慎,也都习惯隐藏底牌,区别在于安兹能让战局突然跳过常规攻防,他掌握时间停止、即刻终结战斗等法术,还会提前准备反制方案,再用道具补上缺口,芙莉莲就算看穿一个步骤,也无法顺着同一套逻辑推到后面,题库实在太厚。
阿诺斯直接改魔法规则
阿诺斯伏尔迪哥德是转生归来的魔王,数千年前的魔力放到现代依旧超出常识,转生没有让他的能力回到正常范围,他会使用起源魔法、复活术和多种破坏法术,还能触及支撑生命存在的根源,普通防御很难对上这种手段,交手层级已经换了一张地图。
阿诺斯最难处理的地方,是他熟悉规则后便会从规则内部找出口,常规意义上的终结对他并不牢靠,芙莉莲也擅长看懂对手再反将一手,可阿诺斯把同一思路用到了现实规则上,还能让失效的招数重新生效,这就像两人都在解题,其中一位顺手改了题目。
月野兔把战场推向宇宙
月野兔起初只是会变身的普通少女,遇到难关也常靠伙伴帮忙,随着经历增加,她与幻之银水晶的力量逐步成长,后来面对的威胁已经牵动星球和宇宙,银水晶能够保护世界,也能回应她守护生命的意志,应对范围远超普通魔物带来的麻烦。
芙莉莲的战斗讲究距离、速度、魔力判断和法术选择,她能击退强敌,也能用防御魔法扛住攻势,可她活动的尺度仍贴近地面,月野兔面对的却是星球与生命层面的危机,一边计算每次施法,一边处理宇宙范围的变化,双方能力放到同一张表里很难统一。
如果只能选1位和芙莉莲交手,你觉得谁最有胜算,理由又是什么。
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