从呼吸法到魔剑对决,这份榜单比的早已不只是挥剑速度
老面孔之后,新剑士接班
索隆、剑心和黑崎一护早已把动漫剑士的门面撑了很多年,他们用三刀流、飞天御剑流和斩月留下大量名场面。近年的动画也没闲着,呼吸法、反魔法、加护和影子能力全被塞进剑术,单靠挥得快已经不够,技能栏空一点都不好意思入榜。
这份排名更看重剑术与个人能力结合后的上限,纯技术、装备强度和实战成绩都会算进去,所以名单里的差距很难只用速度判断。有人靠几十年经验预判下一步,有人拿剑顺手改写规则,排到后面时,剑术比赛已经悄悄变成了能力说明会。
第8名,继国缘一
继国缘一没有变成鬼,凭日之呼吸便把无惨压到多年不敢露面,那场交锋也让无惨留下很深的阴影。鬼队后来使用的水、炎、风、岩、雷等呼吸,都从日之呼吸延伸而来,其他剑士练不到缘一的程度,只能按身体特点寻找适合自己的路线。
缘一出生便能进入通透世界,还能把日轮刀转成赫刀,动作、呼吸和判断几乎连成一体,他挥剑时很少浪费力气。排名只到第8并非技术不够,后面几位已经开始调用神力、魔法和规则能力,缘一拿着日轮刀参加这种局,装备组多少有点吃亏。
第7名,原子武士
原子武士拿牙签都能处理高等级怪人,普通物件落到他手里,也能被用出真正刀具的效果。作为英雄协会的S级剑士,他最出名的招式是原子斩,短短数秒便能连续挥出上百次,对手还没看清拔刀动作,面前已经只剩密密麻麻的剑光。
他的居合速度同样快得离谱,出手距离和落点控制得很准,围攻对他往往没什么意义。原子武士的问题在于攻击方式比较集中,碰上能再生、吸收或无视物理伤害的对手,百斩也可能变成现场切菜秀,刀工很漂亮,菜单却未必配合。
第6名,佐佐木小次郎
佐佐木小次郎在终末的女武神中以老人模样登场,身体留下不少交锋痕迹,脑子却比年轻时更快。他会在交手前观察对方,反复模拟接下来的动作,再从大量结果中找出最合适的回应,面对海神波塞冬时,靠的正是多年积累下来的判断。
他使用二天岩流与千手无双,把生前一次次落败积攒的经验全部换成优势,最后让人类第一次在仙境传说中拿下胜场。佐佐木的力量谈不上夸张,可他会越打越熟,拖得越久越难处理,低估这位老人,等于主动给他时间把答案算完。
第5名,伊格利特
伊格利特是成振宇影子军团里的剑士,平时听从命令行动,剑术水准却高于主人,拿到合适武器后更显得干净利落。他初次守在转职任务的王座前,靠速度、步法和连续攻击把成振宇逼入困境,那时还没加入影子军团,已经把压迫感拉满。
成为影子后,伊格利特依靠成振宇的魔力持续行动,力量也随着主人不断增长,他过去还曾守护暗影君王阿斯本,并与贝利昂共事。等真正力量恢复后,他能参与更高层级的交锋,剑在他手里没有花哨流程,拔出、前进、收回,工作完成。
第4名,阿斯塔
阿斯塔没有魔力,却能使用4把反魔法剑,断魔之剑负责切开与反弹魔法,宿魔之剑可以吸收并释放力量,灭魔之剑能解除魔法带来的影响,斩魔之剑则能选择目标。别人研究咒语和属性,他每天抡大剑,路线朴素得像健身房年卡用户。
反魔法刚好填上了他的短板,面对依赖魔力的对手时,很多华丽招式碰到剑身便会失效。阿斯塔还通过体能训练、气的感知与恶魔同化提高近战能力,他的剑术不靠精细套路取胜,重点是冲到面前把对方的技能关掉,再认真谈下一步。
第3名,莱因哈鲁特
莱因哈鲁特是从零开始的异世界生活里的当代剑圣,实力强到露格尼卡王国需要认真考虑他的行动范围。他拥有多种加护,能避开多数攻击,也能在需要时获得合适能力,龙剑雷德不会随便出鞘,只有遇到被它认可的对手,剑才愿意配合。
他5岁时继承剑圣加护,成年后仍在继续成长,单凭身体能力便能处理大量麻烦,拔剑后威力又会上一个台阶。菜月昴面对他时,重来多少次都很难正面取胜,这已经超出普通剑术讨论,别人带一把剑入场,莱因哈鲁特像把规则手册也带来了。
第2名,利姆鲁
利姆鲁掌握大量魔法和技能,战斗时却很喜欢用剑,他会把魔力、感知和计算能力接进剑招,根据对手随时调整方式。单比动作,他接受过白老的指导,基础并不差,再配合解析能力,看到一次招式便能快速拆解,现场学习速度让人没法讲道理。
他拥有多把高阶武器,其中还包括创世级长剑艾尔皮斯,这类武器对使用者要求很高,普通身体很难承受。利姆鲁本身具备吸收、恢复和多种抗性,拿剑只是选择之一,真碰上难缠对手,魔法、技能和智慧之王都会一起上班,排第2已经很客气。
第1名,阿诺斯
阿诺斯擅长破坏魔法,剑术同样够用,他手中的维努兹多诺亚可以干涉事物背后的道理,普通防御和恢复能力很难按原来的方式生效。对手若把希望全压在不败能力上,他往往会直接改题,别人还在证明答案,他已经把试卷换了一张。
除了维努兹多诺亚,阿诺斯也会使用金刚铁剑应战,说明他并非离开魔剑就不会挥剑,只是魔剑把上限推得太高。现代剑士比到第1名,讨论已经从谁拔刀更快变成谁能改写规则,若只算纯剑术,你会把缘一、佐佐木还是原子武士放到第1。
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